2012年5月7日月曜日

【ヴァンガード】ペイルムーンデッキの診断お願いします!!

【ヴァンガード】ペイルムーンデッキの診断お願いします!!

ペイルムーン【ゴールデンビーストテイマー軸】

デッキ診断お願いします!色々、考えてこれでまとまっています!

エレファントジャグラーはライドし難いから不採用です。

パープル・トラピージストは金銭的事情により無しで組みました。





G3 8枚



•宵闇の奇術師 ロベール×4枚

•ナイトメアドール ありす×2枚

•ゴールデン・ビーストテイマー×2枚



G2 11枚



•バーキング・ケルベロス×4枚

•ニトロジャグラー×4枚

•クリムゾン・ビーストテイマー×4枚



G1 14枚



•ダークメタル・バイコーン×2枚

•スカル・ジャグラー×3枚

•ミッドナイト・バニー×3枚

•ターコイズ・ビーストテイマー×3枚

•冥界の催眠術師×3枚



G0 17枚



•ラーク・ピジョン×1枚(FV)

•スパイラル・マスター×4枚

•ダイナマイト・ジャグラー×4枚

•フープ・マジシャン×4枚







ほぼこれでOKだと思います。



ただ、FVは冥界の支配人の方がよいでしょう。

【ゴールデンビーストテイマー軸】とのことですが、

ゴールデンが2枚でロベールが4枚のようですから、

序盤はロベールで戦い、ソウルを貯めつつゴールデンにライド。

という流れですよね?

とすると手札にゴールデンビーストテイマーを維持する必要性が

出てきますんで、ラークピジョンの効果が使えなくなってしまいますしね。



トラピージスト不採用ということで

スカル・ジャグラーは一枚減らしても良いかも知れません。



最終的には

out ラーク・ピジョン1 スカル・ジャグラー1

in 冥界の支配人1 ダークメタル・バイコーン1

といった感じですかねー。



ゴールデンがいる際のありすのアタックはやっぱり強いので、

ゴールデンにライドする前のソウルの入れ替えには気を使うと良いですよ。

マンティコア採用するのも面白いんですが

V向きG3を6枚入れるとR時に弱すぎますからねー。

ペイルムーンは構築もプレイもホント難しいです。








ありすとゴールデンビーストテイマーの共存は難しいと思います。さらにゴールデンの効果で呼び出せるのがケルベロスしかいないのは致命傷になるでしょう。

クリムゾンが入っているのにマンティコアがいないのでは効果が発揮できませんよね。

FVはラークピジョンよりは、冥界の支配人でソウル増やしでしょう。



OUT

ありす2枚 クリムゾン2枚 ターコイズ3枚 ラークピジョン



IN

マンティコア2枚 腹ぺこピエロ2枚 バイコーン2枚プラス バニー1枚プラス 冥界の支配人



ゴールデンビーストテイマーがライドすれば(ソウルブラストで)クリムゾンの効果はなくなるのでターコイズはいらないし、クリムゾンも2枚もあればマンティコアの後押しくらいにはなるでしょう。



戦い方としては、G0、G1、G2でソウルを増やし、マンティコアなら20000超えで殴り、ロベールなら、山札確認でトリガーの選択をする。終盤でゴールデンがきたら、相手のダメージを見てライドし効果を使い殴っていく。さらに途中でバニーのブーストがヒットしたら効果を使い再攻撃する。



このデッキにはパープルトラピージストは合いません。ありす、マンティコア軸デッキなら相性がいいですよ!







正直ゴールデンテイマー自体がRサークルでも拘束持ちという点で活きる局面が限られてくるカードですし、加えてVサークルに出せても左右前列に恒常的にユニットを出せないと厳しいです。

なので、テイマーと名を冠しつつ実はトラピージストやありす、ジャンピングジルなど使ったスペリオルコール軸でこそ真価を発揮するユニットだったりします。



質問者さまの前提から覆すようで申し訳ありませんが、ありすを1枚追加(ロベールは非常に素晴らしいユニットなのですが3枚で十分かと思います)。

次いでスカルジャグラーやターコイズ辺りをトラピージストに換える方が安定するかと。



どうしてもトラピージストの用意が難しいようであれば、貴重な8000ブースト要員のバイコーンをフル投入しておきたい所です。

ゴールデンの+3000分と合わせて11000。前列に9000以上のユニットを立てれば20000ラインが形成出来ますので。

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