2012年5月8日火曜日

ハートゴールドのパーティー鑑定お願いします。個人的な意見でいいです。聞きたい...

ハートゴールドのパーティー鑑定お願いします。個人的な意見でいいです。聞きたいことは



①それぞれの持ち物

②変えたほうがいいポケモン(これは候補から選んで欲しいですがいない場合は候補じゃないポケモンでもOKです)

③変えたほうがいい技

④「又は」と書かれたところはその又はの前後の技から選んでください。

⑤ゲンガーの技

⑥あなたのパ-ティー(回答が長くなってしまうと思うのでこれは名前だけでも書かなくてもいいです)



☆パーティー☆

*キノガッサ* 攻、早252 HP6

性格 ようき 個性 物音に敏感

技 きのこの胞子 気合パンチ やどりきの種 種爆弾又は影分身



*ケッキング* 攻、HP252 早6

性格 意地っ張り 個性 暴れることが好き

技 ギガインパクト じしん アームハンマー シャドークロー



*トゲキッス* 早、特攻252 HP6

性格 臆病 個性 物音に敏感 天の恵み

技 波動弾 エアスラッシュ 羽休め 電磁波



*ポリゴンZ* 早、特攻252 HP6

性格 控えめ 個性 イタズラが好き 適応力

技 サイコキネシス トライアタック 冷凍ビーム 10万ボルト



*ハピナス* 防、HP252 特攻6

性格 図太い 個性 打たれ強い

技 どくどく タマゴ産み 火炎放射 影分身又は甘える



*ガブリアス* 攻、早252 HP6

性格 ようき 個性 物音に敏感

技 地震 ドラゴンクロー 噛み砕く 炎のキバ又は瓦割り



これから下は候補です。



*カビゴン* 攻、HP252 防6

性格 勇敢 個性 暴れることが好き

技 眠る 地震 恩返し 噛み砕く又は腹太鼓



*メタグロス* 攻、HP252 防6

性格 意地っ張り 個性 力が自慢

技 地震 コメットパンチ アームハンマー又は大爆発 しねんの頭突き又はバレットパンチ



*メガヤンマ* 早、特攻252 HP6

性格 むじゃき 個性 とても几帳面

技 虫のさざめき ギガドレイン 催眠術 エアスラッシュ



*ゲンガー* 早、特攻252 HP6

性格 臆病 個性 物音に敏感

技 10万ボルト シャドーボール 残り二つはこの中からと考えています。{気合玉、夢食い、催眠術、大爆発、道連れ}





とても長い文本当にすいません。

回答も長くなると思いますがどうかお願いします。







・キノガッサ

宿り木があるなら4つ目は身代わりを。持ち物は毒々玉。

宿り木を外して種爆弾、マッハパンチを入れて気合いのタスキを持たせるのもアリ。

前者なら自分より遅い相手なら一方的に嬲る事が出来、後者だと自分より素早いポケモンにも対抗出来ます。



・ケッキング

アームハンマーは地震と攻撃範囲が被る為、微妙かも。

鋼対策に炎のパンチを。あと、フルアタなら陽気最速の方が使い易い…らしいです。

持ち物は拘りハチマキ等。



・トゲキッス

どうせ電磁波を入れればほぼ確実に先手を取れますし、控えめHP特攻振りで十分。逆に相手からの電磁波等が怖いのでラムの実安定。

どうしても臆病素早さ振りで使いたいなら拘りスカーフ型で。

エアスラ/大文字/草結び/波動弾orシャドーボール みたいな。



・ポリゴンZ

控えめなら拘りスカーフほぼ一択で。

その場合、サイコキネシスを抜いてトリックを。

ただ、最近はスカーフを持たせる場合でも最速仕様が多く、他の持ち物(気合いの襷、命の珠等)にチェンジしたい場合でも立ち回れる為、臆病最速を推奨します。

スカーフ型でもトリック後器用に立ち回りたい場合には素早さが重要ですし。



・ハピナス

HP振りは「図太い防御振りハピ確○調整」対策くらいにしかならないですね。HP振りしてもどうせ大して伸びませんし。

単に安定を求めるなら特防振りで良いかと。

技は卵産み、毒々は取り敢えず確定に。

後は単に攻撃範囲が欲しいなら10万V+冷凍ビーム。

今考えるとポリゴンZと技がモロ被りのようですが…まぁ気にしない。

火炎放射+冷凍ビームなんかでも。



・ガブリアス

幾つか型を…

①地震/逆鱗/炎の牙/ストーンエッジ 持ち物:拘り鉢巻

②地震/逆鱗orドラゴンクロー/炎の牙/剣の舞 持ち物:ヤチェの実

③地震/逆鱗/ストーンエッジ/大文字 持ち物:ヤチェの実or命の珠or拘りスカーフ

で、この中だと②が何だかんだで安定ですかね?

もし元の選択肢の中からなら炎の牙で。



・カビゴン

腹太鼓はトリックルーム時以外は使い難いです…。

眠るを入れるならカゴの実で。



・メタグロス

地震/コメパン/大爆発/バレパン

持ち物はラムの実安定。鬼火が怖いですし。



・メガヤンマ

コイツは特性によって全く使い方が違いますので…。

①加速型 性格:控えめ(臆病の方が良いかも) 努力値:特攻素早さ252

虫のさざめき/エアスラ/見切りor守る/催眠術orサイコキネシス辺り

催眠術弱体化のおかげで広角レンズ持たせても…。

気合いのタスキで安定ですかね?弱点多いですし。

②色眼鏡型 性格:控えめ(臆病の方が良いかも) 努力値:特攻素早さ252

虫のさざめき/トンボ返り/エアスラ/サイコキネシス等

持ち物は拘りスカーフで。



・ゲンガー

残りの二つは道連れ、気合球。

催眠も弱体化した現在では使い難いですし…。

持ち物は気合いのタスキで安定です。道連れとの相性も良いので。



バランスとしては物理受けが欲しい所。

見せ合いの場合はハピを見れば物理で突っ込まれる可能性大ですし。それ以前に3体がノーマルなのがキツイかも。

格闘は現在の最もメジャーなタイプの一つと言えますし。他にも氷技に弱いポケモンが3体、半減以下に出来るポケモン無しは非常にキツイです。

一番怖い相手はゴウカザル。コイツ一体に3~4体落とされても文句は言えないかも。猿はめざパ氷持ちも多いので…。

これらの対策にはヤドランがオススメ。格闘や氷にも強く、ゴウカザルキラーの一体でもあります。ただ、命の珠+草結び2発で終わるので注意。

後はケッキングをグロスに変えてみたり…。





自分の現在のパーティは

・ストライク(多分ウチのパーティのエース(仮))

・リザードンorウインディ(仮)

・アブソルorギャラドス(特殊役割破壊型、メジャーポケ狩り的な)

・ランターン(特殊受け、と言うより特殊水氷炎電気飛行受け)

・グライオン(物理受け、主に格闘受けとか)

・エルレイド

改めて見るとバランス悪…。まぁ最近育てたポケモンを次々投入した結果ですが…。








キノガッサ:特性がポイズンヒールなら持ち物はどくどくだま。技は身代わりを入れた方がいいです。



ケッキング:いいと思います。スカーフなどを推奨。



トゲキッス:これは自分も使う型です。持ち物はラムのみや、食べ残し等、考えればかなりあります。



ポリゴンZ:素早さが難でして、スカーフを持たせるなりしないと早く倒されます。



ハピナス:カウンターがあれば格闘半減の実があればいいです。それ以外は食べ残しなど。



ガブリアス:逆鱗+スカーフタイプか、剣の舞+身代わりタイプが有名です。どちらかに。



カビゴン:眠ると相性のいいカゴの実。鈍いをいれて積み型にしたり、あくびで交代読み追い討ちとか、戦術はいくらでもあります。



メタグロス:バレットパンチを勧めます。持ち物はオッカの実等。



メガヤンマ:これは使ったことないですが、いいんではないかと・・・



ゲンガー:気合のタスキ持ちで、道連れがいいです。後は気合球が悪タイプ対策に便利です。



自分のPTですが、ボーマンダとメタグロス、サンダース(サポート型)、フーディン(タスキカウンター)、ハピナス(カウンター持ち)の他に、気分で(ブラッキー、ミロカロス、スイクン、エアームド、ドーブル)から選んでます。エアームドで昆布狙うことが多いです。



見た感じ、ハピナスを落とされたら(落とされなくても)こだわりガブりアスの餌食になりそうです。それと、ポリゴンZは考えた方がいいですね。



誰かにラムのみ持たせないと、高速移動を許したドーブルにPTのメンバーをバッサバッサ一撃必殺されそうです。



ご参考になれば嬉しいです。

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