ポケモンソウルシルバーの手持ちパーティについてご意見をお聞かせください。
1、ポケモン名
2、特性
3、注力する努力値
4、性格
5、技
(1)
1、ライチュウ
2、静電気
3、特功・素早さ
4、うっかりや、おっとり、せっかち、無邪気のどれか
5、ボルテッカー、10万ボルト、草結び、シグナルビーム
(2)
1、エビワラー
2、鉄の拳
3、攻撃・素早さ
4、意地っ張り、寂しがり、せっかち、無邪気、やんちゃ、陽気のどれか
5、炎のパンチ、雷パンチ、冷凍パンチ、ドレインパンチ
(3)
1、ミカルゲ
2、プレッシャー
3、防御・特防
4、冷静
5、催眠術、夢食い、騙し討ち、サイコキネシス
(4)
1、キングドラ
2、スナイパー
3、HP・特功
4、うっかりや、おっとりのどれか
5、波乗り、流星群、冷凍ビーム、龍の波動
(5)
1、ボスゴドラ
2、石頭
3、攻撃・特防
4、勇敢、生意気のどれか
5、諸刃の頭突き、メタルバースト、地震、シャドークロー
(6)
1、
2、
3、
4、
5、
1体であらゆるタイプに対応できるようなオールマイティーなパーティを目指してます。
必ずライチュウ(ボルテッカー)とエビワラーは入れたいです。
訂正すべき点を教えて下さい。
まだ育てていないので、ここに書いたのは最終的なものです。(予定)
また、6匹目のポケモンは何がいいですか?
候補としては、「メタグロス」を考えています。
仮にメタグロスとした場合の性格や努力値、技を教えて下さ。
他にいいポケモンいますか?
【ライチュウ】
こいつで防御系を下げるのは自殺行為だと思いますので、とりあえず防御↓のおっとり、せっかちはなしで。
ライチュウの種族値からしても両刀アタッカーより物理アタッカーor特殊アタッカーで絞った方がいいと思います。
ボルテッカー固定なら物理Atにして、かわらわり(壁破壊で便利)、かみなりP(10まんVのかわり)、あなをほる(岩に効くけど地震で返り撃ちの可能性)、なげつける(黒い鉄球もちでかなりの高威力)、こらえる&じたばた(技スぺースが…)
特殊Atならボルテッカーが微妙ですがこのままでもいいとは思います。
努力値は素早さ252は固定で物理Atなら攻撃252,HP4で特殊Atなら特攻252,攻撃4でしょうね。
性格は前者はいじっぱり、後者はうっかりやかむじゃきですが、決定力がイマイチなのでうっかりやかな。
【エビワラー】
性格は、特殊は使わないし、素早さの種族値がいまいちなので攻撃↑のいじっぱりでいいと思います。
ドレインパンチは威力が低すぎで、タイプ一致でも90とほとんど役に立たないです。耐久ないエビワラーでは回復の意味もほとんどありません。
スカイアッパーorインファイトで。前者は命中に、後者は能力低下に不安がありますが、気になるなら持ち物で。
【ミカルゲ】
努力値はこいつの場合はHP全振りが耐久前提ですので、HP252,特防252です。こいつの仮想敵はほぼ特殊Atだし、防御無振りでもかなり耐えます。
あとわざはだましうちは威力が弱すぎるので必要ないです。タイプ一致のあくのはどうかシャドーボールで。
サイキネは高威力ですが、ゆめくいがあるなら抜いてあくのはどう、シャドーボールを両立させるか、もしくはめいそうやわるだくみで相手が眠っている間に決定力をあげる方がいいのではないでしょうか。
【キングドラ】
すみません、どうしてうっかりやorおっとりなのか分からなかったのですが、物理技を使わないのでひかえめ決定ではないでしょうか。
また、りゅうせいぐんかりゅうのはどうは片方でいいです。乱発したいならりゅうのはどうのみ、撃ち逃げが基本ならりゅうせいぐんで。
HP、特攻全振りで素早さがイマイチなので、特性をすいすいにして発動させるのがいいと思うのですが…キングドラにあまごいを覚えさせて、ライチュウを10まんボルト→雷にすればライチュウが活きてきます。
りゅうせいぐんかりゅうのはどうを片方にして、あまごいを入れるのはどうでしょう?
【ボスゴドラ】
特防は種族値が低すぎるので捨てて他に振るべきです。
特殊Atに対して繰り出す意味もないので、努力値は攻撃、HP全振りにして、性格はいじっぱりです。
メタルバーストもいいですが、物理受けであることを考えると、アイアンヘッドの方が安定していていいのではないでしょうか。
また特性を活かしてのもろはのずつき、高威力のじしんは確定ですね。
技構成としては、じしん/もろはのずつき/アイアンヘッド(オススメ。笑)/選択肢で、選択肢はげきりんorドラゴンクロー(このパーティでキングドラが死んだら竜に対抗できなくなるので、その保険)、すてみタックル(もろ刃のずつきより命中はいいけど…)、3色P(仮想敵によって変化させて。鋼が効かない水用に雷P、鋼用に炎Pってとこ?)、シャドークロー(霊、超に効果抜群ですが、アイアンヘッドで対応できます)、つばめがえし(対格闘だけど1撃じゃ落ちないし出す前に死ぬかも)、アクアテール(じしんもちの岩・地面に、でも出す前に(ry)ってとこですか。
このあたりからどんなポケに対して繰り出すのかを考えつつ好きなのを選べばいいと思います。
【全体的なタイプ】
じしん持ちに弱いやつが多いので(ライ、ゴドラは致命的、エビは防御ダメ、他は耐性あるけど一応刺さる)、6匹目はふゆうorひこうタイプがいいんではないでしょうか?じしん読んで交替すれば完全に無効化できます。
グロスだとまたじしんが効きますし…ドラとミカルゲはそこまでダメージないかもしれませんが、無効化は嬉しいです。
オールマイティーがいいということでしたので、トゲキッスをオススメしておきます。
特攻、素早さ全振りで特殊Atとして先発で使ってますが、かなり使い勝手がいいです。
サイコキネシス、かえんほうしゃ、エアスラッシュ、はどうだんでたいていの敵には対応できます。
性格はひかえめorおくびょう、とくせいはてんのめぐみで、火炎放射のやけど、エアスラッシュのひるみなど追加効果がはんぱないですww
ひるみ狙いの為に素早さの種族値はイマイチですが、うちのキッスは最速仕様にして臆病です。
ちなみグロスなら私はようきで早、攻に全振り、コメパン、しねんのずつき、雷P、だいばくはつで使ってます。
長々と失礼しました!参考になれば嬉しいです^^
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