シングル6vs6ゴウカザル対策ポケについて。
ゴウカザル対策にお勧めのポケモンを教えてください^^
Lv50のシングル6vs6で、持ち物・道具の重複なし、催眠1体まで、伝説なしでお願いします。
今のところドククラゲやニョロボン0rニョロトノ、シャワーズなどを考えています。
ドククラゲは高速スピンやどくびしなども持たせられるかなと考えています。
また、シャワーズは防御特化で願い事&守るで回復も考えています。
ニョロボンとニョロトノは催眠術などを覚えさせたいと思いますが、この2体の使い分けがよくわかりません。
特殊技でめざパも入れたいのでニョロトノほうが適してるかなと思っています。
これ以外にもお勧めのサル対策や、技構成などがありましたらお願いします。
採用させていただく方をBAにさせていただきます。
繰り出し方や実際に使用しているポケモンまで教えていただけるととても参考になります。
もし参考になるバトルビデオなどもあると載せていただけたら助かります^^
よろしくお願いします^^
ゴウカザル 無邪気@球
努力値:A156 C140 S212
実数値:151-144-91-142-81-170
文字 インファ めざ氷 エッジ
今最も多そうな型を準拠に対策します
トンボの警戒をせずに、メインウェポン半減、かつ耐久のあるラティアスを勧めます。
ラティアス 臆病 @眼鏡
努力値:H156 B92 C4 D4 S252
実数値:175-90-122-131-151-178
流星群、波乗りorサイコキネシス 雷 トリック
後続の受けが割れていれば交換読みのトリック、、また眼鏡によりごり押しが出来ることが強み。
また、マンダもタイプ相性的、特性的に有利ですが、エッジが乱数2なので対策とは言い難いです。(スカーフマンダなら可能、ただし、マンダのスカーフは有名、対策とは言い難い)
ちなみに、猿でエッジを持っていない方が希少なので乱数2で落ちるギャラも対策とは言い難いです(威嚇込2確調整が多いため)
また、最近は後だし性能を特化したシュカ猿も多いので不意に切り出されて詰まないようなパーティ構成を勧めます
また、今回はトンボを考慮していませんでしたが、66はトンボの使用率が高いので、それを踏まえ、後だししやすいのは日差し持ちB特化ウィンディです
ギャラドス@ソクノ・カゴ・ラム・オボン
意地っ張り H252 A84 S172
滝昇り
エッジ
竜の舞
{眠る・挑発・地震・氷のキバ}から1つ選択
ですね
雷P・エッジ持ちは滅多に居ないので気にすることはないですね
A84でも陽気A252くらいのステータスなので火力も悪くないです
HとAを逆に振り、珠を持たせればエースにもなれます
使い方は
後出し
↓
竜の舞
↓
攻撃
でだいたいのパターンは対処可能です
そこは選択肢によって変わってくるので環境に合わせて選んで下さい
メジャー所は出尽くしてるっぽいのでマイナー紹介します。
・HB暑い脂肪ブーピック
猿のメインはどちらも半減できるがトンボが痛い。
・マンタイン
こちらも両方半減できるが、ギャラと違い雷Pでおちる。だがめざ電には強い
・特殊うけベトベトン
地震が怖いですが
対サル用ポケモンならばラティオスやラティアスがいいです。
素早さ勝っていてメイン技半減、メジャー技で怖いのはめざパ氷程度ですが
蜻蛉返りが一番怖いです。
流せそうならばラティオスの流星群の負荷が入ったり、
ラティアスのサポートの起点に出来ます。
まぁサル自体に後だし性能が全くないので、
対策ポケを一匹入れるよりはパーティ全体で対策したほうがいいと思います
といってもラティオス自体強いからそれでいいかもしれませんが。
ゴウカザルは襷持ちが多い。ゴウカザルより早い奴で攻撃しても耐える。こちらも襷を持たせればよいがマッハパンチor真空波を持っている場合がある。
個人的にはゲンガー。マッハ&真空波は無効。ゲンガーは襷とも相性が良い。猿を落とせば次に出てきた奴に道連れ。
スターミーを使ってみてはいかがでしょうか。
もともと素早さはゴウカザルより高いので、
努力値を素早さにきちんと振れば、先制できます。
技は、ハイドロポンプ サイコキネシス れいとうビーム 10万ボルト
がお勧めです。
耐久がそこまで高くないゴウカザルなら一撃で倒すことも可能だと思います。
●補足
それならヨノワールがおすすめです。
格闘は効かないし耐久もかなりあるので、
いいと思います。
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