ポケモンBWで四天王とのバトルで、絶対変ですよね?
相手に対する攻撃の効果って、その都度若干変わるんですか?
同じポケモン・技なのに、
1回目は必ず少ーしだけHPが残って、
回復の薬を使われた後、2回目は同じ技で一発で倒せる・・・。
シキミのデスカーンとか
ギーマのブルンゲルとか
カトレアのムシャーナとか
どうしても催眠術をしたかったのかなぁ・・・とか、笑いながら思います。
変ではありませんよ
それはポケモンのゲーム仕様なので…
ポケモンの攻撃ダメージの式がこちら
((攻撃側のレベル×2÷5+2)×技の威力×攻撃側の能力値÷防御側の能力値÷50+2)×(0.85~1)
この長々とした式からポケモンの技のダメージが決定されるのですが
最後に“×(0.85~1)”とありますね
この中の値は毎回
乱数によって決まります
つまりランダムに決定されるのです
なので同じポケモンで同じ相手に同じ技を使っていても
実は威力には16段階の小さな差が
あるということです
相手が一撃で倒れたり倒れなかったりするのはそのためです
因みにこれはBWだけでなく
DSのポケモンシリーズは
全てこの仕様です
乱文失礼しました
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