2012年5月3日木曜日

ポケモンの対人戦・・・催眠

ポケモンの対人戦・・・催眠

こんにちは・こんばんは~



対人戦にて 改善したい点が出てきました



ですが 自分では 改善できないので



皆さんの力をお借りしたく ここに書き込みました。



まず 今日 S66 Lv50 600族1匹まで 催眠重複禁止で



対戦したのですが



あ こちらのPTは

先発

むじゃきボーマンダ@命珠 (威嚇) 意地っ張りハッサム@オボン (テクニシャン)

CS252A エッジ/大文字/地震/流星群 HA252BorD? バレパン/羽休め/とんぼ返り/追い打ち



むじゃきゴウカザル@タスキ (もうか) 図太いヤドラン@食べ残し (マイペース)

CS252A インファ/大文字/めざパ氷/草結び HB252D 大文字/波乗り/瞑想/怠ける



ひかえめメガニウム@白いハーブ (新緑) 陽気ヘラクロス@火炎玉 (根性)

HC252B めざパ岩/身代わり/リフスト/宿木 AS252H 辻斬り/身代わり/インファ/メガホーン



でした。



相手は テッカニンからバトン のPTでした





それで まず、相手はテッカ初手でした テッカ剣舞→マンダ大文字→テッカ襷により耐える。テッカ加速→恐らく守る・・と読んで交換してハッサム→やはり守る テッカ加速→ハッサムバレパン テッカ力尽きる



最初は すごくうまくいきました。



そのあといろいろあり、ゲンガーが出てきました。 それでこのゲンガーに酷く壊滅的にやられてしまいました。



なぜか それは催眠です。 こいつが止められず ヘラクロス・メガニウムが無駄に死んでしまいました。



ヤドランも 乙でした。 ゴウカザルはヤドランがやられたあとにだしめざパで相手を落としました(竜舞詰んでいるため後攻)



結果として 使えたのが マンダ・ハッサム・ゴウカザルでした。



特に マンダ・ハッサム 終盤 互いに 2匹になり 相手:ギャラ・ゲンガ



自分は何度も交換を繰り返し なんとか ハッサムがゲンガの道連れにより両者死亡。



して マンダ・ギャラの一騎打ちになり 最後は マンダのエッジが急所に入り



なんとか 勝ちました。



が しかし・・・なっとくいかなかったです。



そもそも 3匹が仕事できなかったし・・・。 ゲンガーの催眠によりズタボロになってしまった。



それでなんですが ヤドラン・ヘラ







読みはうまい(・ε・`*)



問題のターンでハッサム→バレパン ゲンガー→催眠術

ハッサムを入れ替えて特殊受けか素早いポケモンを出せば潰せます

催眠は、1匹控えにおいておくことで防げます。

みちづれは読んで補助技(あくび、おにび等)で防ぐ事ができます

あなた並の読みがあれば↑も難しくはないと思います。



催眠はポケモン界で凶悪な技なので、対策をしておきましょう。

ポケモン自体に問題はありません。

ゲンガーを対処できれば残りも活躍できたと思います。








ゲンガー対策のため、気合のタスキを持たせたマニューラがいいです。性格はいじっぱり(ようき)努力値は体力6攻撃252すばやさ252で。技は1.冷凍パンチ2.氷のつぶて3.つじぎり4.かわらわりでいいと思います。後はヘラクロスは変えなくてもいいです。場合によるので。あとはメガニウムをミカルゲに変えるといいと思います。受けがいないので受けを入れるといいですね。性格はおだやか。努力値は体力6防御252特防252がいいですね。技が1.めいそう2.ぎんいろのかぜ3.シャドーボール4.いちゃもん(のろい)でいいですね。持ち物が食べ残しがいいと思います。これでいいですかね。

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