前の質問に答えて下さった方、ありがとうございました!!今、メンバーを編成し、
ドータクン(催眠術、ゆめくい、瞑想、シャドーボール)
ユキメノコ(いばる、あられ、どくどく、氷のつぶて)
トゲキッス(エアスラッシュ、はどうだん、そらをとぶ、未定)
ラグラージ(たきのぼり、地震、がむしゃら、ギガインパクト)
ミカルゲ(催眠術、ゆめくい、わるだくみ、あくのはどう)
キノガッサ(キノコのほうし、マッハパンチ、きあいパンチ、ドレインパンチ)
にしました。これって客観的にみてめんどくさいですか?ちなみに、ドータクンはふゆう、キノガッサはほうし、トゲキッスはてんのめぐみがとくせいです。
めんどくさいかどうか、ですか。
複数催眠ありのルールであればかなり厄介ですね(汗)
ただ、複数催眠なしのルールだと戦いやすい。
僕の案としては、
1、ユキメノコの威張るを道連れに
2、トゲキッスの空を飛ぶ・未定を電磁波と神通力or羽根休めに
3、ミカルゲの催眠術・夢喰いをサイコキネシス・シャドーボールに
4、キノガッサのドレインパンチを種爆弾かストーンエッジに
こうするともっとややこしいと思います。
キノガッサの気合パンチをストーンエッジにするのも手だと思います。
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