2012年5月1日火曜日

前の質問に答えて下さった方、ありがとうございました!!今、メンバーを編成し、 ...

前の質問に答えて下さった方、ありがとうございました!!今、メンバーを編成し、



ドータクン(催眠術、ゆめくい、瞑想、シャドーボール)


ユキメノコ(いばる、あられ、どくどく、氷のつぶて)

トゲキッス(エアスラッシュ、はどうだん、そらをとぶ、未定)

ラグラージ(たきのぼり、地震、がむしゃら、ギガインパクト)

ミカルゲ(催眠術、ゆめくい、わるだくみ、あくのはどう)

キノガッサ(キノコのほうし、マッハパンチ、きあいパンチ、ドレインパンチ)



にしました。これって客観的にみてめんどくさいですか?ちなみに、ドータクンはふゆう、キノガッサはほうし、トゲキッスはてんのめぐみがとくせいです。







めんどくさいかどうか、ですか。

複数催眠ありのルールであればかなり厄介ですね(汗)

ただ、複数催眠なしのルールだと戦いやすい。

僕の案としては、

1、ユキメノコの威張るを道連れに

2、トゲキッスの空を飛ぶ・未定を電磁波と神通力or羽根休めに

3、ミカルゲの催眠術・夢喰いをサイコキネシス・シャドーボールに

4、キノガッサのドレインパンチを種爆弾かストーンエッジに

こうするともっとややこしいと思います。

キノガッサの気合パンチをストーンエッジにするのも手だと思います。

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