2012年5月4日金曜日

ポケモンBWwifiシングル見せ合い63パーティー構成

ポケモンBWwifiシングル見せ合い63パーティー構成

現在四体は決まっているのですが、残り二体が決まりません。



・クロバット 陽気 @飛ジュエル AS252 H4

アクロバット/怒りの前歯/挑発/催眠術



・水ロトム 控え目 @メガネ H252 C78 D180

10万ボルト/ハイドロポンプ/めざ氷/ボルトチェンジ



・ハッサム 意地っ張り @ハチマキ H252 A198 D60

バレットパンチ/馬鹿力/追い打ち/とんぼ返り



・ズルズキン 陽気 @ラム AS252 H4

飛び膝蹴り/噛み砕く/冷凍パンチ/竜舞





これらのメンバーで対応できないポケモンを上げてもらいたいです。

できればそのポケモンに対しての対策ポケも教えてほしいです。



また、変えたほうがよさそうな技、持ち物などあれば指摘してください。









最後にバンギ、ユキノオーを最近よく見る気がするのですが、皆さんはどのように対策していますか?



よろしくお願いします。







1対ずつ見ましょうかね。



>クロバット

いいと思います。

が、催眠術は不安定ですし、催眠は嫌われやすいので切断厨が続出するかも;



>ロトム

努力値の意図が分かりません。メガネを持たせるならC極振りで。



>ハッサム

D60の意図を書いてください。



>ズルズキン

特性は何でしょうか?

2つの特性はどちらも竜舞との相性がいいですが、運用方法が全く異なります。

ラムを持たせているので、自信過剰でしょうかね。





バランスはそれなりですが、スピードがやや遅めでしょうかね。

そういった意味でも、残る2体は100族は越えるようなアタッカーが要るといいでしょう。

また、屈強な物理受けか特殊受けが1体いてもいいかもしれません。





バンギ、ユキノオー。つまり砂パや霰パですね。

前者は岩、地面、鋼。後者は氷がメインとなります。



となると、便利なのはやはり格闘タイプ。

起点となるバンギラス、ユキノオーへの相性は言うに及ばず。

冷凍パンチを覚えるポケモンも多く、ガブリアスなども粉砕できます。



俺の場合は格闘ポケモン2枚体制で臨むことが多いですね。

0 件のコメント:

コメントを投稿