ヴァンガードについて
ペイルムーンのデッキレシピを教えてくれませんか 一応
G3
マンティコア×4
アリス×3
G2
ケルベロス×4
クリムゾンビーストテイマー×4
ミラーデーモン×2
ハイスピードブラッキー×2
G1
ターコイズビーストテイマー×4
ミッドナイトバニー×4
ダークメタルバイコーン×4
冥界の催眠術師×2
G0
ダイナマイトジャグラー×4
お菓子なピエロ×4
スパイラルマスター×4
レインボーマジシャン×4冥界の支配人×1
お願いします
G0 17枚
冥界の支配人(ファーストヴァンガード)1
ダイナマイト・ジャグラー(クリティカル)4
スパイラル・マスター (ドロー)4
レインボー・マジシャン(ドロー)4
お菓子なピエロ(ヒール)4
G1 13枚
冥界の催眠術師4
ターコイズ・ビーストテイマー4
ミッドナイト・バニー4
スカル・ジャグラー1
グレード2 12枚
クリムゾン・ビーストテイマー4
ミラー・デーモン4
ハイスピード・ブラッキー4
グレード3 8枚
ナイトメアドール ありす2
バーキング・マンティコア4
宵闇の奇術師 ロベール2
クリムゾン・ビーストテイマー(以下クリムゾン)を軸とした構築です。
クリムゾンをソウルに確保し、効果でパワーアップしたビーストテイマー達をソウルからスペリオルコールして戦うデッキです。
以下、いくつかのカードの投入した理由を。
☆冥界の催眠術師
ペイルムーンはドロートリガーが多い=手札が増えやすいがシールドが低いクランなので、いわゆる完全ガードの冥界の催眠術師は4枚入れてもいいと思います。ただ、手札でだぶつくことが多いと感じたら3枚にしてもいいかも知れません。
☆ターコイズ・ビーストテイマー
クリムゾンがソウルにいればパワー9000です。前列がクリムゾンなら合計パワーが20000になるので強力です。
ただ、効果が発動できなければただの6000ブーストに過ぎません。ミラー・デーモンなどとの兼ね合いを気にするなら、少し枚数を減らしてもいいかもしれません。
☆クリムゾン・ビーストテイマー
このデッキの要です。このユニットがソウルにいない事には始まりません。何としてでもソウルに送りましょう。デッキからのソウルチャージで送られることを期待するのは運任せになってしまうので、ヴァンガードにこのカードをライドしてしまうのが一番確実です。手札に来なかった場合は、とにかくソウルチャージしまくりましょう。
☆ハイスピード・ブラッキ-
他クラン(スパイクブラザーズ)のカードですが、相性が良いです。ソウルブラストをコストにパワーが自力で14000まで到達するので、ソウルチャージが豊富で火力不足のペイルムーンにはもってこいです。ただ、やはりクランが違う事による問題もいろいろあるので、他のペイルムーンに変えてしまってもいいかもしれません。
☆ナイトメアドール ありす
☆ミラー・デーモン
☆ミッドナイト・バニー
攻撃がヒットしたとき(バニーは自身がブーストしたバトル中にヒットしたとき)、ソウルのカードと入れ替わる効果をもったユニット達です。このカードを使って、ソウルに入っているビーストテイマー達を呼び出します。ヒットしないと効果がないので、相手の場のユニットの攻撃力や手札のシールドをよく把握しておきましょう。ミラー・デーモンは少し攻撃力が低いので、後列のユニットに気をつけてあげるといいです。
☆バーキング・マンティコア
クリムゾンがソウルにいればアタック時のパワーが13000なので、7000ブーストでも20000、ターコイズ・ビーストストテイマーが後ろにいれば22000です。基本的にはこのカードをヴァンガードにして戦います。ソウルにクリムゾンがいないときは、代わりにロベールをライドしてソウルを溜めましょう。
入れなかったカードについても少々。
ダークメタル・バイコーン
正直、このデッキにはあまり8000ブーストは必要ではない(攻撃力がキリよくならない事が多い)ので、他のG1を優先しました。ミラー・デーモンの攻撃力不足が気になるなら、何枚か投入してもいいと思います。
バーキング・マンティコア
ダークメタル・バイコーンとほぼ同じ理由です。パワーアップしたターコイズ・ビーストテイマーでブーストしても惜しくも20000に届きません。ただ、単体でも10000なので単独で攻撃がしやすく、ミラー・デーモン等の効果とは相性が悪くないです。ハイスピード・ブラッキーと交換しても良いでしょう。
長文失礼しました。
ありす軸にするなら、ミラーデーモンをあと1枚か2枚入れてブラッキーを抜いてもいいと思いますけど
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